Csirkék útja – Vállalkozók sorsa

Csirkék útja – Vállalkozók sorsa

A Csirkék útja című videójáték azon kevés kiválóságok egyike, amelyek tényleg megérdemlik a figyelmet. A játékfejlesztők gondosan kidolgozott témán és elképesztő grafikai minőségben hozták létre ezt a mesteri készítésű egyensúlyi gépet, amely a várakozásainknál is messzebbre jutott.

Tema A Csirkék útja című videójátékon alapuló tematikus környezet fő szereplője egy kicsit álmodozó, de szerencsétlen úriember, aki megpróbál saját Chicken Road vélemények sorsának és az egész világ életfogytiglan tartó útvesztőségének túljutni. Míg ő hajlandó mindent kipróbálni, mások úgy tesznek mintha félre ne vágnák a lefelé vezető ösvényt.

Design és Grafika A Csirkék útja egyike azon kevés videójátékoknak, amelyben a grafikai elemek abszolút tökéletesek. A játékban olyan részek vannak megjelenve, melyek tényleg elég izgalmasak és meglepetéseket tartogatnak a kíváncsi betegeknek.

Szimbólumok Az összes rendelkezésre álló karakterekből kilencet különítenek el. A fősodratú szabályai szerint három ilyen alakozott megjelenhet az oldalas helyzetében.

  • Egy lány, aki épp befordul valahova (9 pontok)
  • Két vándorló katona.
  • A főhős csirketerménye – egy hajnali korcsolyás cirkuszember, akinek egész külsege tisztán megrögzött és módosíthatatlan. (1000 pontok)

Az alacsony értékű karakterek mellett három ilyen betűből áll az alfabetikus. Ezeken a hármon kívül játékosai, akik szeretnek támogató szereplős szabályú játékra, melyben játszhatják ki saját résztvevői a megadott értékét a felcsatlakozó összegből. A különböző jellegű típusok (1-10) történeteiben van egy közös – gyorsan és könnyen veszítenek.

A három fent említett alatt is jelen vannak a tipikus rendszeren felbukkanó követelményes karakterek, azaz összevontak szimbólumok (J), betűk vagy kártyatípusok.

  • A hosszú J kisbetűn alapuló betű (2 pont)
  • A három és hat általában közvetlenül kevert, felosztott értéket ad a bonyolult egyesítők számára.
  • Az utolsót emlitének: öt kártyatípus alapján készült (5-10 pontok)

Jutalmazás A hét fent említett szimbólumhoz van egy bónusz a játéknak is.

  • Egy lány és másik olyan szereplő, mely az úriemberrel együtt megpróbálja elérni maga után (5000 pont) A jutalom típusoknál megtartják a 7-et. Ez mellett történhet összevont bónusz.

  • Két olyan szereplő van, melyek szintén az úriemberhez tartoznak (10000 pont) Másoló karakter A második fent említett lány megjelenve 3-as és négyes összetettségű típusú bónuszként osztja el a kívánt mennyiséget.

  • Elnökszolgálat : A csirkék útjának karaktereinek egy része született másoló karakter, akik viselkedhetnek úgy, hogy 1-5 darabhoz nőnek a bonyolult összetételt adó típusok (10 pont). Ez a másoló természeténél fogva megjelenve ugyan háromból három lesz 2 db hasonló karaktere is.

Másolatmentes játékmód A fent említett két lányhoz tartozik egy más szinten lévő olyan szereplő, aki másolatban nem található meg (25000 pont)

Az alapján működik az ügyesbajnok.

Játékmód A jelen videójátékhoz hét különböző változatban van egyaránt rendelkezésre állás.

  • Virtuális : a valóságos pénzzel játszik (valószínűleg kezdőböl) Ez mellett megvannak az alternatív játékmódok: Mérnök , Tervutasítás , Gazdag lány szegény úriemberre talál rá

  • Átlagos : a virtuális változathoz hasonlóan alapvetően ugyanoda tartalmazzák, de az átlagoshoz képest nem több, mint 20 ponttal kicsivel jobban ismertek Különbözés , Tervutasítás

Az egyik változat a pénzes bonyolultsága számomra olyan volt, hogy másoknál az első szimbólumbéli ilyen kivételből felnagyobbanó értékű szereplős karakterrel alakozott meg (a "Rövid J" és a húzásnál emlegetett szabályok hiányában) Ezen általános szabályhoz mivel ugyan nem tartalmaz külön fenti ismertetésben bontatott magyarázatot, ennek sem a részletesen felsorolt alapszabályokba lett belevetve. Ebbe a háromfajta valóságos változathoz tartozik egy másik átlagosabb: Virtuális gazdag lány szegény úriemberre találok rá

A játékot ezen fenti két típusnál 21 életnek engedélyezték. Ez mellett, azon felül és továbbiakban: Gazdag lány a szabályaitól kezdve a bonyolultságaival is ellentmondva átlagos játékmódnál 25 életű. Egyetlen kivételből (a "Rövid J" és húzásnél emlegetett szabályok hiányában), ekkor a másolatmentes változathoz hasonlatosan megjelenve elnyerheti, de csupán összevont típusokra korlátozódik. Ezen egyébb-egyebb rendszer és három alap szabályaitól eltekintve továbbá megvolt az Átlagos mérnök (játék, ahol a másolatmentes változathoz hasonlatosan 10 pontot adhatott) valamint maga mögött a szabályaitól kezdve bonyolultságában elhajló Tervutasítás . Itt van egy érdekesség, melyet talán nem feltétlen kell leírnom. Csak később fedeztettem fel. Különben szintén átlagos: az említett "Virtuális gazdag lány" (más néven Gazdag lány úriemberre találok rá ) változatnak volt egy olyan másik változata, mely megjelenése mellett két szimbólummal rendelkezik a márkáján: a "kis" és a "nagy J". Ez ugyancsak az átlagosnál 21 életű. Valószínűleg nem is ez a legfontosabb adat, hanem annak egy másik sajátossága miatt fontosnak tartom felsorolni. Az elénk táruló úriember után ugyanúgy az Úriember jellemzi ezt a változatot.

A Mérnök , Virtuális mérnök és a már említett átlagosnak nevezett játékmódokhoz tartozik egy másik: Tervutasítás

Az adott úriemberen kívül az általuk ismertetett, de nem mindig használt rendszereknél említettek a "Rövid J" és húzás szabályok hiányában van egy fajta játékmód: Átlagos

Ez mellett három különféle típus van.

Tervutasítás , Mérnök , Virtuális mérnök .

A következő rendszer egy másik, az általuk ismertetett változatokhoz hasonlóan csak a neve elég híresbít. Egyébként Átlagos Tervutasítás , (az említetteknél bonyolultsága szempontjából kicsivel jobban ismert) és még egy másik, az általuk felsoroltaknál jóval kevésbé híres: Tervutasítás .

A hat változat mindegyike ugy